728x90
먼저 fun main 함수로 entry point(진입점) 잡아주기

val은 값 변경이 불가능하다.
바로 var로 바꿀 수 있게 Shortcut도 제공한다.
package com.example.kotlin
fun main(){
// 3. 변수
// val = value (값)
// var = variable (변경가능한)
val a : Int = 3
var b : Int = 10
//a = 20
b = 20
val name = "Hesse" // Kotlin은 타입 추론
//타입 명시적으로 넣지 않아도 추론해준다.
}
728x90
'코틀린(Kotlin)' 카테고리의 다른 글
| (코틀린/Kotlin) 컬렉션 (list, map) (0) | 2024.02.06 |
|---|---|
| (코틀린/Kotlin) 반복문 (0) | 2024.02.06 |
| (코틀린/Kotlin) 조건식 (0) | 2024.02.06 |
| (코틀린/Kotlin) 클래스 (0) | 2024.02.06 |
| (코틀린/Kotlin) 함수 기초 (0) | 2024.02.05 |